Որպես այդպիսին, խաղում, ներառյալ ձայնը, հնարավոր չէ գտնել գլխավոր հերոսի հետքեր: Նմանապես, 1996թ.-ի Lords of the Realm II խաղում խաղացողը վարում է գլխավոր հերոսի, որը ոչ միայն լուռ է, այլև չունի մարմին (և դեմք, երբ դիտվում է որպես ավատար)::
Ի՞նչ է գլխավոր հերոսը խաղի մեջ:
Խաղի կերպարը կարող է նաև վերաբերել. Խաղացողի կերպարին, կերպարին կամ դերին սեղանի և տեսախաղերում, որը կառավարվում է խաղացողի կողմից, որը սովորաբար խաղի սյուժեի գլխավոր դերակատարն է. Այլընտրանքային նիշ, մեկ այլ կառավարելի կերպար՝ բացի հիմնական Խաղացողի կերպարից:
Ի՞նչ է կոչվում խաղի հերոսը:
Խաղացողի կերպարը (նաև հայտնի է որպես խաղային կերպար կամ համակարգիչ)-ը տեսախաղի կամ սեղանի վրա դրված դերախաղի հորինված կերպար է, որի գործողությունները ավելի շուտ վերահսկվում են խաղացողի կողմից: քան խաղի կանոնները։ Նիշերը, որոնք չեն կառավարվում խաղացողի կողմից, կոչվում են ոչ խաղացողի կերպարներ (NPC):
Ո՞վ է խաղերի ամենամեծ հերոսը:
Սխրանքով կամ իրենց բնավորության ամբողջականությամբ՝ սրանք տեսախաղերի լավագույն հերոսներն են։
- 6 Kratos (Պատերազմի աստված սերիա) …
- 5 Kassandra (Assassin's Creed Odyssey) …
- 4 Ջոել (Մեր վերջինը) …
- 3 Commander Shepard (Mass Effect Series) …
- 2 Lohse (Աստվածություն. Original Sin II) …
- 1 Արթուր Մորգան (Red Dead Redemption 2)
Ինչու՞ են լռում տեսախաղերի մեծ մասը:
Գլխավոր դերակատարին լռելու ընտրության առավել տարածված պատճառներից մեկն այն է, որ ավելի լավ է թույլ տալ, որ խաղացողն ինքն իրեն նախագծի այն կերպարի վրա, որը նա վերահսկում է: Չխոսող հերոսի փոխարեն, դրանք նախատեսված են դատարկ կտավների համար: